Memory
A downloadable game for Windows, macOS, and Linux
Ce jeu est un memory.
Pour gagner vous devez trouver les 10 paires de cartes identiques.
CONTRÔLES:
- Flèches directionnelles pour se déplacer
- Espace pour retourner une carte
- Entrée (pendant une partie) après avoir sélectionné 2 cartes
INFOS SUPPLEMENTAIRES:
- Elève Premium de Gamecodeur : Oui/Non + Depuis combien de temps
Non, seulement formation gratuite
- Langage et Framework utilisé
Le langage lua avec Love2d
- Code par ... / Graphismes par ... (peut être "téléchargés sur xxx") / Musique et sons par ...
- Codé par: moi
- Sons: carte par moi et feu d'artifice pris sur internet (http://www.universal-soundbank.com/feuxdartifices.htm)
- Musique: Tobu - Infectious (Original Mix) (
)
- Police utilisée: I pixel u (http://www.dafont.com/fr/i-pixel-u.font)
- Utilisation de librairies et codes externes : Oui/Non/Lesquels
Non
- Temps passé
J'ai pas vraiment compté, mais je dirai 5 à 10-15 h
- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème
Au début j'étais parti sur un jeu où l'on devait amener un cube d'un point A à unt point B avec tapis roulants et compagnie (un petit peu à la Infiny Factory pour ceux qui connaissent),
mais je me suis dit que ça allait être un peu compliqué à faire (notamment pour les niveaux, où il aurait fallu faire du level design)
- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)
Lua et Love2d sont très performants et simples d'utilisation
Ma principale difficulté était la disposition aléatoire des cartes
Et j'ai aussi pu faire un peu d'effets spéciaux
<-- Créé pour la Gamecodeur Game Jam #7 -->
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